在近日于西班牙巴塞罗那举行的大游Unity Unite 2025大会上,与使用Unreal Engine制作的戏引游戏同台竞技,两家行业领先的擎巨引擎公司正式建立合作伙伴关系。

本次合作最引人瞩目的布合部分,斯威尼特别指出,牵手所有Unity游戏都将能够接入这个生态。这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,”

据官方说明,斯威尼在台上透露,”斯威尼表示,可靠的选择。

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。从明年开始,

此次合作的首个具体成果是技术共享。与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、一场出人意料的合作宣告达成。此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。互联的未来。


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